![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![Responsive image](https://thumbsnap.com/i/8yrTUbkZ.jpg)
منذ سنة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (Journey of Learn) نقدم دورات مجانيه فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
يعد تصميم المستوى أحد أهم أجزاء الألعاب الرقمية. بعد أن تصمم لعبة ما ، يتطلب الأمر مصمم مستوى لإنشاء بيئة لعب تفاعلية. يتحمل مصممو المستوى مسؤولية إنشاء مستويات جيدة التصميم توجه حركة اللاعب ، والتي تحدث عادةً دون معرفة اللاعب. تعلمك هذه الدورة كيفية تصميم وبناء مستويات الألعاب ثلاثية الأبعاد الخاصة بك. نبدأ بتعريفك بالمفاهيم والإجراءات الأساسية التي ينطوي عليها إنشاء مستوى لعبة فيديو ثم نفحص ماهية "المستوى" ، والمسؤول عن إنشائها والأدوار المختلفة التي ينطوي عليها تصميم المستوى لألعاب الفيديو. باستخدام Photoshop ، ستتعلم كيفية تطوير هدف والتخطيط ورسم مستواك. يتطلب إنشاء المستوى أكثر من مجرد تطوير تصميم وبناء أي بيئة تريدها. تحتاج إلى تقسيم مستواك إلى أجزاء معيارية لبناءها لأغراض. في هذه الدورة ، سننشئ مشروع تصميم مستوى لمساعدتك على فهم تقنيات التصميم المعياري وكيفية تطوير أجزاء بيئة معيارية. سوف تستكشف كيفية التنقل في برنامج Blender والتعامل مع الكائنات الموجودة بداخله. سنبدأ في تصميم المستوى من خلال إنشاء قطع السقف والأرضية ومتابعة ذلك بالجدار وقطع المنصة. بعد ذلك ، سوف نقدم لك المفهوم الأساسي لتصميم المستوى المعروف باسم "النقطة المحورية" وكيفية إنشاء هذا للمستوى. بعد ذلك ، نوضح كيفية صنع أدوات عملية للمساعدة في تحسين مظهر اللعبة وتوجيه لاعبيك. تمنحك إضافة الزخارف إلى القطع والأصول مظهرًا أكثر جاذبية. سنقوم بتوضيح كيفية القيام بذلك عن طريق إزالة التفاف الأشعة فوق البنفسجية. يساعد فك التفاف الأشعة فوق البنفسجية في تكوين نسيج ثنائي الأبعاد يغطي كائنًا ثلاثي الأبعاد. أولاً ، سوف تستكشف كيفية تصدير Blender's UVs إلى Photoshop وإنشاء نسيج باستخدام هذه الأشعة فوق البنفسجية. بعد ذلك ، ستدرس كيفية أخذ هذه القوام إلى Blender واختبارها لترى كيف تبدو في النموذج. أخيرًا ، سنستخدم محرك لعبة Unity لبناء المستوى. تقسم هذه الدورة التدريبية المستندة إلى الفيديو عملية تصميم المستوى حتى تتمكن من فهم كيفية عمل مفاهيم تصميم المستوى بوضوح. تتطلب هذه الدورة من المتعلمين تثبيت برنامج Blender و Unity 3D على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم. إنه مثالي للمبتدئين وأي شخص جاد في ممارسة مهنة كمصمم مستوى في صناعة ألعاب الفيديو. لذلك إذا كنت ترغب في إتقان مبادئ تصميم المستوى وبناء المستوى مثل المحترفين ، فقم بالتسجيل الآن! ابدأ الدورة الآن
بنهاية هذه الدورة ، ستكون قادرًا على:
- التعرف على كيفية إنشاء أجزاء بيئة معيارية في الخلاط
- أذكر كيفية التنقل في برنامج Blender
- حدد اختصارات لوحة المفاتيح لمعالجة الكائنات في Blender
- لخص أهمية وأهمية النقطة المحورية في مستوى اللعبة
- اشرح وظائف الدعائم في تصميم مستوى اللعبة
- ناقش العلاقة بين إزالة الغلاف بالأشعة فوق البنفسجية والزخرفة
- وضّح كيفية تطبيق مواد الإطباق المحيط والزخارف على القطع المعيارية
- صف كيفية تصدير الدعائم والأصول المتنوعة من Blender إلى Unity
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة تعليمية:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)