![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![Responsive image](https://thumbsnap.com/i/2Mb4Q9rM.jpg)
منذ سنة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (Journey of Learn) نقدم دورات مجانيه فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
هل تعلم أن بعض الألعاب ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا اليوم مثل "Ori and the Blind Forest" و "Call of Duty" (للجوال) و "Cuphead" و "Pokemon Go" تم تصميمها باستخدام محرك ألعاب Unity؟ إذا كنت ترغب في الاستمتاع بتصميم ألعاب الكمبيوتر باستخدام Unity ، فهذه الدورة مناسبة لك. يتيح لك Unity إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد عالية الجودة مع شخصيات متحركة وميزات تفاعلية. يساعدك أيضًا على نشر ألعابك على منصات متعددة للتواصل مع اللاعبين المتحمسين. في هذه الدورة ، سوف تدرس كل ما تحتاج إلى معرفته لإنشاء تصميمات ألعاب سطح المكتب والجوال والألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity. أولاً ، نستكشف سبب احتياجك إلى محرك ألعاب لبناء لعبة. بعد ذلك ، نحدد اختصارات لوحة المفاتيح للتنقل في واجهة Unity وفحص الأدوات المستخدمة لمعالجة الكائنات. سنعرض لك أيضًا تقنيات القرصنة الداخلية للعبة التي يمكن استخدامها لإنشاء لعبتك الأولى في أقل من عشر دقائق. سوف تتعلم كيفية إعادة تشكيل الأصول ثلاثية الأبعاد وتجهيزها وتحريكها واستيرادها إلى محرك لعبة Unity. أخيرًا ، ندرس مفاهيم مثل رسم الخرائط بالأشعة فوق البنفسجية وتصميم المستوى والرسوم المتحركة الميكانيكي وآلات الحالة المحدودة (FSM) وأجهزة التحكم في الرسوم المتحركة. نحن نقدم عروض فيديو تشرح كيفية استخدام بيئة التطوير المتكاملة المدمجة (IDE) في Unity لإنشاء وظائف ، وإعلان الأساليب وتعيين قيم للمتغيرات. تحتوي الموضوعات الأخرى على خرائط الضوء والظل وتقنيات الدوران وخرائط الصور الصغيرة والمزيد. خذ هذه الدورة التدريبية المثيرة اليوم وتعلم تطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي وتأثيرات فيديو مذهلة. ابدأ الدورة الآن
بنهاية هذه الدورة ، ستكون قادرًا على:
- شرح الهيكل الأساسي وواجهة المستخدم لمحرك لعبة Unity
- حدد الإجراءات المستخدمة لإعادة تصميم الأصول ثلاثية الأبعاد وتجهيزها وتحريكها واستيرادها في Unity
- حدد الرسوم المتحركة Mecanim وأنظمة جسيمات Shuriken المناسبة لمشاريع تصميم الألعاب
- اشرح كيف تتحكم الوظائف والمتغيرات والسلوك الأحادي والسلوك الأحادي في كائنات اللعبة
- قارن بين أنظمة واجهة المستخدم الرسومية الثلاثة المستخدمة لإنشاء ألعاب محمولة ثلاثية الأبعاد في Unity
- مخطط تعدادات ومندوبين وأحداث وكروتينات مستخدمة في لغات البرمجة للألعاب ثلاثية الأبعاد
- تحديد استخدام المباني الجاهزة ومواد skybox في محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد
- حدد الخطوات المطلوبة لاختبار الألعاب ثلاثية الأبعاد وتجميعها في محرك الوحدة
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة تعليمية:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)