![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![Responsive image](https://thumbsnap.com/i/vajgR1Ln.jpg)
منذ سنة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (Journey of Learn) نقدم دورات مجانيه فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
ستعلمك هذه الدورة التدريبية كيفية إنشاء لعبة زاحف من البداية إلى النهاية. تعلم كيفية بناء مشروع C ++ من البداية. ستعلمك العديد من الدورات التدريبية الأجزاء والقطع ، ولكن هذه الدورة ستعلمك الصورة الكبيرة من البداية إلى النهاية. ستتعلم كيفية تنظيم ملفات المشاريع ، وهو أمر مهم ، خاصة عند العمل في مشاريع تحتوي على عشرات الملفات. ستنشئ فئات مخصصة ستساعدك في تنفيذ جوانب مختلفة من اللعبة. قم بتطبيق منطق اللعبة ، بشكل أساسي أشياء مثل حلقات اللعبة - التي تتخذ القرارات وتعمل باستمرار ، وتقوم بتحديث اللعبة بأكملها. تعلم أيضًا كيفية اتخاذ القرارات بناءً على عوامل اللعبة المختلفة. بحلول النهاية ، قم بإنشاء لعبة زاحف زنزانة تستند إلى النص من البداية حتى لا تكون هناك واجهة مستخدم رسومية (GUI). ستكون اللعبة التي تصنعها مجرد نوع من الأشياء ذات الصلة بالنص المدخلات والمخرجات. تتطلب هذه الدورة أن تكون لديك خبرة في C ++ لأننا لن نغطي أساسيات اللغة. بمعنى آخر ، نفترض أن جميع الطلاب الذين يأخذون هذه الدورة يفهمون أساسيات C ++ ويمكنهم الانطلاق مباشرة في تطوير اللعبة الفعلي نفسه. قد تكون بعض الخبرة مع زواحف الأبراج المحصنة مفيدة ولكنها ليست ضرورية لأنك ستفهم مسبقًا ما ستبنيه بالضبط. إذا لم تكن قد لعبت اللعبة من قبل ، فلا داعي للقلق ، فسيشرح القسم الأول من الدورة كيفية عمل كل شيء. يعد Visual Studio Code بيئة تطوير متكاملة (IDE) رائعة موصى بها لك لكتابة التعليمات البرمجية الخاصة بك. نحن نستخدم Visual Studio Code في هذه الدورة ، وسيكون من الأسهل أن تتبعها. يمكنك معرفة المزيد عن C ++ بشكل عام لأن كل شيء في هذه الدورة كان موجهًا نحو بناء اللعبة ، لكن C ++ بها العديد من التطبيقات المختلفة. تشمل الموضوعات التي يتم تناولها في الدورة مناقشة المشروع ، والتي ستتناول كيفية عمل اللعبة - مثل الخطوات التي ستحتاج إلى اتخاذها لتنفيذها. ثم سوف تتعلم بناء فئة العنصر. سيكون الشيء التالي هو فئة شخصيات اللعبة ، وبناء فئة الغرفة ، وفئة اللاعب ، وأخيراً ، فئة الأبراج المحصنة. فئة الأبراج المحصنة هي المكان الذي ستذهب إليه معظم الوظائف المنطقية. معظم الآخرين موجودون فقط للحصول على البيانات. أخيرًا ، ما سيتم تجميعه معًا في الفصل الرئيسي سيكون قيد التشغيل والتصحيح. من المحتمل أن يكون هناك شيئان يمكن تحسينهما بحلول النهاية. سيكون لديك لعبة تعمل بكامل طاقتها ، وسنعرض لك جميع خطوات الدورة. بعد الانتهاء من الدورة ، سوف تفهم كيفية تحسين اللعبة. يمكن تحسين الكود ، خاصةً كلما عرفت C ++ ، كلما أدركت أنه يمكنك تغيير أشياء معينة. يمكنك إضافة المزيد من المستويات إلى الزنزانة وإضافة المزيد من الأشياء المثيرة مثل العناصر والأعداء والمزيد. اكتشف العديد من الطرق لتحسين اللعبة. هل تريد البدء في بناء مشروع C ++؟ اشترك في هذه الدورة التدريبية اليوم وتعلم كيفية بناء لعبة زاحف من البداية إلى النهاية! ابدأ الدورة الآن
عند الانتهاء بنجاح من هذه الدورة ، يجب أن تكون قادرًا على:
- تحديد كيفية تخزين معلومات الكائن والبيانات مع الفئات
- ضع قائمة بخطوات إنشاء لعبة زاحف تعتمد على النص
- اذكر كيفية إنشاء فئات مخصصة
- اشرح كيفية تنظيم ملفات المشروع
- تحديد حلقات اللعبة في C ++
- صف كيفية تنفيذ حلقات اللعبة
- اشرح فئة شخصيات اللعبة
- اذكر كيفية تنفيذ فئة اللاعب
- تحديد كيفية إعداد المخزون
- التعرف على كيفية بناء صف الأبراج المحصنة
- حدد ثلاث وظائف محددة لبناء صف زنزانة
- ناقش كيفية تحسين لعبة الأبراج المحصنة
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة تعليمية:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)