![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![free-palestine](https://journey4learn.com/free-palestine.webp)
![Responsive image](https://thumbsnap.com/i/qp3Z7FvD.jpg)
منذ سنة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (Journey of Learn) نقدم دورات مجانيه فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
يتطلب تطوير التطبيقات ، بغض النظر عن التعقيد أو النظام الأساسي ، الترميز وتصميم UX / UI. والخبر السار هو أن App Inventor 2 يتخطى هذا الارتباك ويمكّن أي شخص ليس لديه مهارات برمجية من إنشاء تطبيقات Android من الألف إلى الياء مجانًا. يشتمل هذا البرنامج على أداتين لواجهة المستخدم الرسومية (GUI) التي تجعل إنشاء تطبيقات Android أمرًا بسيطًا. مصمم "الكتل" هو أداة فريدة تسمح للمستخدمين بالبرمجة عن طريق سحب كتل الكائنات معًا بدلاً من الكتابة في Java. تعمل واجهة المستخدم الرسومية هذه على تسريع عملية التطوير بشكل كبير مع توفير منصة مثالية لتعليم الأشخاص كيفية البرمجة. يقوم البرنامج بترجمة لغات البرمجة المعقدة إلى كتل السحب والإفلات المرئية التي تتصل مثل قطع الألغاز. تعرف على كيفية استخدام الميزات الأساسية لـ App Inventor ، مثل واجهة المستخدم والتخطيط وأدوات الرسم والرسوم المتحركة. ستعلمك هذه الدورة كل ما تحتاج لمعرفته حول تصميم التطبيقات دون فهم مسبق للحوسبة التقنية. هل لديك جهاز كمبيوتر يمكنه الاتصال بالإنترنت؟ ربما أيضًا فهم أساسي لتطبيقات Android؟ هل قمت بالفعل بتطوير فكرة لتطبيق جديد؟ إذا أجبت بـ "نعم" على أي من هذه الأسئلة ، فأنت على الطريق الصحيح لتعلم شيء جديد. أولاً ، ستبدأ بتخطيطات شاشات تطبيق الرسم في الوحدة الأولى. بعد ذلك ، استكشف كيفية استخدام الكاميرا ومكونات وسائط منتقي الصور لبرمجة الزر لالتقاط صورة ثم حفظها على الهاتف بعد الضغط عليه. في جميع أنحاء الوحدة ، سنشرح الترتيبات واللوحة والشريط المنزلق. توفر قطاعات اللبنات الأساسية فهمًا أفضل لعملية برمجة الألغاز التي يستخدمها App Inventor 2 لتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة. بحلول نهاية هذه الدورة التدريبية ، ستكون قد أنشأت تطبيق Android للرسم من الألف إلى الياء. أثناء إنشاء مشروع Sketch من البداية إلى النهاية ، ستحصل على خبرة قيمة مع لوحة App Inventor 2 ، والأزرار ، والترتيب ، وميزات شريط التمرير. ثم ندرس محرر الكتلة لبرمجة الأنشطة مثل التحكم أو العمليات أو المنطق أو الرياضيات أو الكتلة المتغيرة. يتضمن إكمال منهج الدورة التدريبية فهمًا لسوق Android. بعد فهم كيفية إعداد واجهة Google developer ، ستتلقى تعليمات خطوة بخطوة لنشر التطبيق. أخيرًا ، قم بفحص مثال بسيط لإرسال ملفات APK إلى متجر Google Play. يتم إصدار حوالي 3739 تطبيقًا جديدًا يوميًا. تهدف هذه الدورة إلى منحك أساسًا متينًا لبرمجة الهاتف المحمول غير المعقدة ، مما يسمح لك بتشغيل تطبيقاتك في سوق Android. ضع هذه الأفكار الساطعة في العمل وأنشئ تطبيق Android فريدًا من نوعه. سجل الآن! ابدأ الدورة الآن
بنهاية هذه الدورة ، ستكون قادرًا على:
- اشرح وظائف "لوحة الألوان" داخل App Inventor 2
- صف عملية التطوير لدمج مكونات التنسيق في مشروع التطبيق
- حدد الاختلافات بين ميزات الترتيب والرسم والرسوم المتحركة وواجهة المستخدم
- حدد خصائص مكونات التطبيق المرئية وغير المرئية
- ترتيب الخطوات المتضمنة في إنشاء الصفحة الرئيسية ورسم تخطيطات الشاشة
- لخص إجراءات تثبيت وتكوين مكونات الرسم على اللوحة القماشية
- ناقش الوظائف المضمنة في محرر الكتل مثل الرياضيات والنص والتحكم والإجراءات
- حدد عناصر البرمجة خطوة بخطوة للاستجابة للنقر أو الكاميرا أو تحديد الصور
- التعرف على كيفية الاشتراك في Google Developer Console
- حدد عملية تحديث التطبيقات على Android Marketplace
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة تعليمية:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)