تبدأ رحلتنا في استكشاف موقع مجاني شامل يضم كنوز وهي : دورات مجانية ومنح دراسية ووظائف وتدريب ومقالات مفيدة ودليل كامل لكل مجال خاص بالتكنولوجيا حصريا وبعض من المجالات الاخري لمتابعة كل جديد علي التليجرام والفيسبوك | Telegram | Facebook

[NEW] Scrum - PSU (Professional Scrum with User Experience)

دورة متاحة لفترة محدودة
free-palestine free-palestine

Responsive image
منذ ساعتين

أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :

تغطية تفصيلية لنطاق الاختبار للتأكد من أنك مستعد تمامًا للحصول على شهادة PSU I، تم تعيين اختبارات التدريب هذه بعناية إلى مجالات الاختبار الرسمية. هذا هو بالضبط ما سيتم اختبارك عليه:
  • فهم إطار عمل Scrum وتطبيقه (25%)
    • نماذج المواضيع: التجريبية، قيم Scrum، فريق Scrum، أحداث Scrum، عناصر Scrum.
  • تنمية الأفراد والفرق (25%)
    • نماذج المواضيع: فرق الإدارة الذاتية، الوظائف المتعددة الفرق، بما في ذلك تجربة المستخدم في الفرق، وتعاون الفريق، والتحسين المستمر.
  • إدارة المنتجات بسرعة (25%)
    • نماذج المواضيع: قيمة المنتج، وإدارة تراكم المنتجات، وأصحاب المصلحة والعملاء، وإدارة العمل مع تجربة المستخدم، ورؤية المنتج.
  • الممارسات التكميلية (25%)
    • نماذج المواضيع: ممارسات Lean UX، تقنيات تجربة المستخدم، وأبحاث المستخدم، والتفكير التصميمي، والنماذج الأولية السريعة.
وصف الدورة يتطلب اجتياز شهادة Professional Scrum with User Experience™ (PSU I) أكثر من مجرد حفظ دليل Scrum. يتطلب الأمر فهمًا عميقًا لكيفية قيام الفرق متعددة الوظائف بدمج ممارسات تجربة المستخدم الحديثة وأبحاث المستخدم والتفكير التصميمي بسلاسة في التسليم التكراري. لقد قمت بإنشاء هذه الدورة التدريبية الشاملة للاختبار لمساعدتك على سد الفجوة بين منهجية Scrum التقليدية وLean UX، مما يضمن دخولك إلى غرفة الاختبار بثقة تامة. ومن خلال هذه الاختبارات الوهمية الواقعية، سأساعدك على التحقق من صحة معرفتك بكيفية إنشاء فرق Scrum للقيمة عندما تكون تجربة المستخدم جزءًا من عملية Agile. تم تصميم الأسئلة لمحاكاة الصيغة الفعلية التي ستواجهها والمكونة من 60 سؤالًا ومدتها 60 دقيقة، واختبارك بدقة مقابل عتبة النجاح البالغة 85%. نظرًا لأن إجراء اختبارات التدريب هو أحد أكثر الطرق فعالية للدراسة، فقد قدمت تفسيرات مفصلة للغاية لكل خيار على حدة - سواء كان صحيحًا أو غير صحيح. هذا يعني أنك لا تحفظ الإجابات فقط؛ أنت تتعلم بنشاط المفاهيم الأساسية للتحكم التجريبي في العمليات، وإدارة تراكم المنتجات، وتعاون الفريق. سواء كنت Scrum Master وتحاول دعم محترفي UX، أو مصمم UX الذي يتكيف مع بيئات Agile، أو مالك منتج يتطلع إلى التحقق من صحة الافتراضات من خلال النماذج الأولية السريعة، فإن هذه الاختبارات التدريبية بمثابة المادة الدراسية النهائية لمساعدتك في اجتياز محاولتك الأولى. معاينة عينة من الأسئلة إليك نظرة على أنواع الأسئلة وعمق الشرح الذي ستجده داخل الدورة:السؤال 1: كيف يجب دمج محترفي تجربة المستخدم في فريق Scrum؟
  • أ. يجب أن يعملوا كفريق منفصل ومتخصص يعمل على قدم وساق لتسليم التصميمات إلى المطورين.
  • ب. ويجب أن يكونوا جزءًا من فريق Scrum، وأن يتعاونوا يوميًا كمطورين لتقديم Increment المنجز.
  • ج. ويعتبرون من أصحاب المصلحة الخارجيين الذين يحضرون مراجعة Sprint فقط للتحقق من صحة المنتج.
  • د. يجب عليهم المشاركة فقط خلال حدث Sprint Planning لتقديم تقديرات تجربة المستخدم.
  • E. وهم يعملون كفريق فرعي ضمن فريق Scrum، معفيين من Daily Scrum.
  • F. تتم إدارتها مباشرة بواسطة مالك المنتج لضمان اتساق واجهة المستخدم قبل بدء التطوير.
  • الإجابة الصحيحة: ب
  • الشرح:
    • أ غير صحيحة: لا يتعرف Scrum على عمليات تسليم بوابة الطور أو العمل "Sprints للأمام". يؤدي هذا إلى إنشاء صوامع وكسر الوظائف المشتركة.
    • B هو الصحيح: في Scrum، أي شخص يقوم بإنشاء قيمة لـ Increment (بما في ذلك محترفي UX) يعتبر مطورًا. إنهم جزء متكامل من فريق Scrum الفردي والمتماسك.
    • C غير صحيح: يقوم محترفو UX بعمل إنشاء المنتج، مما يجعلهم مطورين، وليس مجرد أصحاب مصلحة.
    • D غير صحيح: عمل UX مستمر طوال Sprint. يجب أن يتعاونوا يوميًا، وليس فقط أثناء التخطيط.
    • E غير صحيح: لا يتعرف Scrum على الفرق الفرعية. فريق Scrum بأكمله مسؤول ككل.
    • F غير صحيح: مالك المنتج لا يدير المطورين. يقوم فريق Scrum بالإدارة الذاتية.
السؤال 2: عند دمج Lean UX مع Scrum، كيف ينبغي تمثيل أعمال البحث والتصميم في UX في Product Backlog؟
  • أ. يجب الاحتفاظ بعمل تجربة المستخدم في "Design Backlog" المنفصل الذي يديره المصمم الرئيسي.
  • ب. ويجب أن يتم التقاطها كجزء من تعريف "تم التنفيذ" بحيث يتم تطبيقها على كل عنصر تلقائيًا، ولا تتطلب أي عناصر متراكمة.
  • ج. يجب توثيق عمل تجربة المستخدم بشفافية كعناصر Product Backlog، تمامًا مثل أي عمل آخر مطلوب لتحسين المنتج.
  • د. يجب إضافة أعمال التصميم إلى Sprint Backlog فقط إذا كان هناك وقت إضافي بعد الانتهاء من البرمجة.
  • هـ. ويجب أن يتم تمثيلها بشكل صارم كمتطلبات غير وظيفية في مستند منفصل.
  • F. يعد بحث تجربة المستخدم نشاطًا خارجيًا ولا يجب أن يتتبعه فريق Scrum على الإطلاق.
  • الإجابة الصحيحة: ج
  • الشرح:
    • أ غير صحيحة: يوجد تراكم منتج واحد فقط للمنتج. يؤدي إنشاء قائمة متراكمة منفصلة إلى تقليل الشفافية وكسر المحاذاة.
    • ب غير صحيح: في حين أن بعض معايير تجربة المستخدم قد تكون في تعريف تم، فإن مهام تجربة المستخدم المحددة والأبحاث والتجارب هي عناصر عمل فريدة تنتمي إلى قائمة المنتجات.
    • ج صحيحة: تحتوي قائمة المنتجات على كل العمل المطلوب لظهور المنتج، بما في ذلك تصميم تجربة المستخدم والبحث والنماذج الأولية والاختبار.
    • د غير صحيحة: تجربة المستخدم جزء أساسي من تطوير المنتج، وليست جزءًا أساسيًا من تطوير المنتج. فكرة لاحقة. يجب تخطيطه وتنفيذه جنبًا إلى جنب مع مهام التطوير الأخرى.
    • E غير صحيح: جميع أعمال المنتج، الوظيفية أو غير الوظيفية، تنتمي إلى Product Backlog واحد.
    • F غير صحيح: يُعلم بحث UX قيمة المنتج واتجاهه، مما يجعله عملًا حيويًا لفريق Scrum لتتبعه وإدارته.
السؤال 3: ما هي الفائدة الأساسية من استخدام النماذج الأولية السريعة داخل العدو السريع؟
  • أ. فهو يضمن حصول الفريق على تصميم مثالي للبيكسل قبل كتابة أي كود.
  • ب. فهو يسمح لمالك المنتج بتخطي مراجعة Sprint نظرًا لأنه تم التحقق من صحة النموذج الأولي بالفعل.
  • ج. إنه يحل محل الحاجة إلى زيادة منتج العمل الفعلي في نهاية السباق.
  • د. فهو يوفر طريقة سريعة ومنخفضة التكلفة لاختبار الافتراضات وجمع التعليقات التجريبية من المستخدمين.
  • هـ. إنه يضمن أن فريق التطوير لن يحتاج إلى إعادة صياغة الكود الخاص به لاحقًا.
  • F. إنه يلبي متطلبات Scrum بأن كل Sprint يجب أن ينتج إطارًا سلكيًا.
  • الإجابة الصحيحة: D
  • الشرح:
    • A غير صحيح: النماذج الأولية السريعة تفضل السرعة والتعلم على نهائية مثالية للبكسل.
    • B غير صحيح: مراجعة Sprint هي حدث إلزامي لفحص الزيادة وتكييف Product Backlog، بغض النظر عن النماذج الأولية التي تم إجراؤها.
    • C هو غير صحيح: النموذج الأولي لا يحل محل الالتزام بتقديم زيادة قيمة وقابلة للاستخدام والتي تلبي تعريف "تم".
    • D صحيح: في Lean UX وScrum، النماذج الأولية هي تجارب تستخدم للتحقق من صحة الفرضيات بسرعة. وهذا يدعم التجريبية من خلال جمع تعليقات المستخدمين الحقيقية قبل استثمار جهد كبير في التطوير الكامل.
    • E غير صحيح: يتضمن العمل المعقد دائمًا متغيرات غير معروفة؛ لا توجد تقنية يمكن أن تضمن أن التعليمات البرمجية لن تحتاج إلى إعادة بناء.
    • F غير صحيح: لا يتطلب Scrum إطارات سلكية. يتطلب الأمر زيادة قابلة للاستخدام.
  • مرحبًا بك في أكاديمية Mock Exam Practice Tests لمساعدتك في الاستعداد لـ PSU I - Professional Scrum مع شهادة تجربة المستخدم.
  • يمكنك إعادة إجراء الاختبارات عدة مرات كما تريد
  • هذا بنك أسئلة أصلي ضخم
  • يمكنك الحصول على الدعم من المدرسين إذا كانت لديك أسئلة
  • يحتوي كل سؤال على تفاصيل الشرح
  • متوافق مع الجوال مع تطبيق Udemy
أتمنى أن تكون مقتنعًا الآن! وهناك الكثير من الأسئلة داخل الدورة.

ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:

(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)

يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)

اغلق مانع الاعلانات لتحصل على الدورة



0 تعليقات