منذ 3 ساعات
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
مرحبًا بك في Figma Essentials مع Chetan Pujari!ابدأ في رحلة لإتقان تصميم UX باستخدام Figma، أداة تصميم UI/UX المثالية. سواء كنت جديدًا في التصميم أو حريصًا على التعمق في تجربة المستخدم، فإن هذه الدورة التدريبية هي بوابتك إلى النجاح.
بدءًا من الأساسيات، سنرشدك خلال صياغة واجهات مستخدم جذابة ونماذج أولية ديناميكية، مع معالجة توقعات العميل بشكل مباشر.
إليك ما يخبئه لنا:
- التعمق في الأساسيات: فهم الموجز والعمل مع شخصيات تجربة المستخدم.
- التصميم بدقة: إنشاء إطارات سلكية أنيقة و إتقان تنفيذ الألوان والصور.
- تحسين الطباعة: تعلم فن اختيار الخطوط لتطبيقات الويب والجوال.
- اصنع مكونات مخصصة: أيقونات التصميم والأزرار وعناصر واجهة المستخدم الأخرى المصممة خصيصًا لمشروعك.
- فك رموز المفاهيم المتقدمة: استكشف المكونات والقيود والمتغيرات متعددة الأبعاد بسهولة.
- عزز الإنتاجية: استخدم مجانًا مجموعات واجهة المستخدم والمكونات الإضافية لتبسيط سير عملك.
- إنشاء الاتساق: تطوير دليل أسلوب لتسليم العميل بسلاسة.
- الارتقاء بتصميماتك: إتقان التفاعلات الدقيقة، وانتقالات الصفحة، والرسوم المتحركة.
- إضفاء الحيوية على نماذجك الأولية: إنشاء نماذج أولية تفاعلية بالكامل من البداية إلى النهاية.
- التعاون بفعالية: العمل مع أعضاء الفريق وإعداد الملفات المطورين.
توفر الدورة التدريبية أكثر من 100 أصل وقوالب تصميم متميزة، مما يضمن حصولك على كل ما تحتاجه لمشاريعك المستقبلية. كن مطمئنًا، هذا هو المركز الأمثل عبر الإنترنت لصقل مهاراتك في التصميم! استعد لرحلة عملية من المصمم المبتدئ إلى المصمم المحترف، حيث نرشدك خلال صياغة تصميمات مصقولة وتحويلها إلى مواقع ويب أو تطبيقات كاملة الوظائف.
إليك ما ستتعلمه في الدورة...
القسم 1 البدء
- ملف الإطارات والتصميم في Figma التصميم (الواجهة)
- واجهة المستخدم مقابل واجهة المستخدم شرح سحر تصميم UX في Figma
- إنشاء تطبيقات ومواقع ويب ستحبها (في دورة Figma هذه)
- تصميم واجهات مذهلة من Figma إلى تصميم برمجي دون كتابة سطر
- تعرف على ملخصات UX وتدفقات المهام في Figma
القسم 2: الإطارات السلكية: الأساسيات وأفضل الممارسات- تصميم إطارات Lo-Fi مقابل Hi-Fi السلكية المواجهة
القسم 3: إتقان الطباعة والألوان والأيقونات- أداة نص وخطوط فيجما
- أساسيات فيجما كيفية إنشاء الأشكال وتعديلها
- كيفية اختيار الألوان واستخدامها في فيجما
- الحدود وتحديث الخصائص الافتراضية في فيجما
- ما هو وضع تحرير الكائنات وكيفية استخدامه؟ في Figma
- كيفية استخدام أداة القياس والتحديد في Figma
- مجموعات وإطارات Figma لتصميمات أفضل لواجهة المستخدم
- أفضل حزم مجموعات الأيقونات المجانية لمصممي UIUX
- أساسيات الأيقونات في Figma
- كيفية تثبيت المكونات الإضافية واستخدامها في Figma
القسم 4: إنشاء صفحات في Figma - كيفية إنشاء الصفحات واستخدامها في Figma ملف Figma الخاص بك
القسم 5: مقدمة إلى النماذج الأولية في Figma: دليل المبتدئين- نماذج Figma الأولية للمبتدئين
- نماذج Figma الأولية والانتقالات (التخفيف)
- نموذج اختبار Figma الأولي باستخدام مرآة Figma
القسم 6: أساسيات الرسوم المتحركة Figma- Figma Smart Animate ل المبتدئين
القسم 7: التعاون مع الآخرين: المشاركة والتعليق والتحرير في Figma
القسم 8: الدليل النهائي لإنشاء لوحات المزاج في Figma- ما هي لوحات المزاج والسر في العثور على الإلهام لتصميم الويب والتطبيقات
- كيفية إنشاء لوحة المزاج في Figma
القسم 9: الإتقان الأعمدة والشبكات في Figma- إنشاء نظام شبكي سريع الاستجابة لتصميم الويب وواجهة المستخدم
Figma: النصائح والحيل الأساسية
القسم 10: الدليل النهائي لاستخدام الألوان في Figma- كيفية اختيار الألوان (إلهام الألوان)
- كيفية إنشاء لوحات ألوان واجهة المستخدم في Figma
- كيفية إنشاء التدرجات في Figma Figma
- إنشاء نظام ألوان في Figma
- أسهل طريقة لإنشاء لوحة ألوان في Figma (باستخدام المكونات الإضافية)
القسم 11: إتقان النص والخطوط في Figma- أفضل الممارسات لاختيار الخطوط وإقران الخطوط في واجهة المستخدم وتصميم الويب
- إنشاء مقياس الطباعة المثالي لواجهة المستخدم والويب المشاريع
- أسرع طريقة لإنشاء أنماط النص في Figma
- كيفية إضافة نص lorem ipsum في Figma
- نصائح وحيل نصية مفيدة في Figma
- كيفية إضافة الخطوط في Figma وكيفية إضافة الخطوط المفقودة في Figma
القسم 12: أدوات رسم Figma- أساسيات أداة قلم Figma ومتجهاتها الشبكات
- لماذا تختلف أيقونات Apple (تجانس الزوايا)
القسم 13: أساسيات Figma: العمل مع العمليات المنطقية- عمليات Figma Boolean (الاتحاد، الطرح، التقاطع، الاستبعاد)
- Power Duo في Figma متى يتم استخدام الاتحاد ومتى يتم التسطيح
- كيفية استخدام التحديد الذكي والترتيب في Figma
القسم 14: أساسيات Figma: العمل مع الصور والأصول- وضع الصور في Figma
- أقنعة Figma (قناع الصورة والنص في Figma)
- المكونات الإضافية لصور Figma لمصممي UIUX
القسم 15: أساسيات Figma: إتقان التخطيط التلقائي والقيود- تلقائي تخطيط و القيود في فيجما
- مساحة التخطيط التلقائي فيجما بين الكائنات
- أصبحت قيود فيجما وتغيير الحجم بسيطة
- إطارات العش والتخطيط التلقائي والقيود في فيجما
- تقنيات التخطيط التلقائي المتقدمة - فيجما
القسم 16: أساسيات فيجما: العمل مع التأثيرات- كيف لعمل ظلال جميلة - تصميم واجهة المستخدم باستخدام Figma
- كيفية إنشاء تمويه الخلفية وتمويه الطبقة في Figma
القسم 17: أساسيات Figma: فهم الحفظ وسجل الإصدارات- كيفية حفظ ملفات Figma على سطح المكتب وكيفية الوصول إلى سجل ملف Figma
القسم 18: أساسيات Figma: فهم المكونات وإنشاء المثيلات- Figma المكونات - الأساسيات
- تحديث المكونات وتغييرها وتحريرها وإعادة تعيينها في Figma
- يعد حذف المكونات الرئيسية في Figma أمرًا مستحيلًا (نصائح وحيل المكونات)
- نقل المكونات الرئيسية وكيفية تنظيم مكوناتك
- طبقات الأسماء لأفضل ممارسات Figma والبقاء منظمًا
القسم 19: أساسيات Figma: استكشاف قوة المتغيرات- مكونات Figma ومتغيراتها للمبتدئين
- خصائص مكونات Figma
- القسم 20: أساسيات Figma: إتقان تصميم نموذج الإدخال ووظائفه
- كيفية تصميم حقل إدخال تفاعلي في Figma
- كيفية تصميم تصميم واجهة مستخدم للإشعارات في Figma Figma
- القسم 21: تقنيات النماذج الأولية المتقدمة في Figma
- كيفية إضافة تراكبات النوافذ المنبثقة في Figma
- كيفية إنشاء مكون TOOLTIP (التمرير لإظهار النص) في Figma
- كيفية إنشاء نماذج أولية متعددة وإنشاء تدفقات منفصلة على صفحة Figma واحدة.
- النماذج الأولية تراكب التحولات في Figma
- ticky Scroll In Figma
- كيفية إنشاء رسوم متحركة للتمرير التلقائي في Figma
- القسم 22: أساسيات Figma: العمل مع الفرق وإدارة المشاريع
- الفرق بين الفرق والمشاريع والصفحات
- القسم 23: أساسيات Figma: الفهم والاستخدام المكتبات
- Figma إنشاء مكتبة فريق قابلة للمشاركة
- القسم 24: الرسوم المتحركة والتفاعلات الدقيقة في Figma
- الرسوم المتحركة مقابل التفاعل الصغير في Figma
- رسوم متحركة مذهلة للأزرار في Figma
- رسوم متحركة صغيرة باستخدام المكونات التفاعلية في Figma
- تخفيف وتفعيل نموذج Figma الأولي الرسوم المتحركة
- الرسوم المتحركة النابضة في Figma
- القسم 25: صور Figma المصغرة
- كيف أقوم بتعيين صورة مصغرة للمشروع أو غلافه في Figma؟
- القسم 26: تصدير Figma الرئيسي: دليل خطوة بخطوة
- كيفية تصدير تصميم Figma الخاص بك كصورة (PNG، JPG، SVG، PDF)
- كيفية تسليم تصميمات تجربة المستخدم الخاصة بك مثل المحترفين
- مقدمة لموارد أنظمة التصميم والإلهام
- القسم 27: دعونا نبني مشروع UIUX واقعي
- مقدمة - مشاريع العالم الحقيقي باستخدام Figma
- مشروع UIUX للعالم الحقيقي 2 StayWave
- تطبيق Real World UIUX Project 3 لتوصيل الطعام
- تطبيق الموسيقى Real World UIUX Project 4
- Real World UIUX Project 5 DIY
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)
0 تعليقات
تسجيل دخول
دورات مشابهة