


منذ 13 ساعة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
اختبار ممارسة تنمية اللعبة الشامل: دورة MasterThis هي مراجعة عملية لأي شخص يرغب في تعزيز معرفته في تطوير اللعبة من خلال الأسئلة العملية. الأمر كله يتعلق باختبار مهاراتك في المجالات الرئيسية لتطوير اللعبة - من أساسيات تصميم اللعبة إلى المراحل النهائية من نشر لعبتك وترويجها. سواء كنت مبتدئًا أو لديك بعض الخبرة ، فإن هذه الدورة توفر طريقة منظمة لتقييم ما تعرفه وتحديد المجالات لتحسينه. القسم 1: أسس تطوير اللعبة في هذا القسم الأول ، سنذهب إلى أساسيات تطوير اللعبة. ويشمل ذلك التعلم عن محركات الألعاب ، ومهارات البرمجة البسيطة ، والمفاهيم الأساسية الضرورية في إنشاء الألعاب. ستحصل على أسئلة حول الأفكار الأساسية ، كما تمارس كتابة البرامج النصية البسيطة للارتياح مع أساسيات تطوير اللعبة. القسم 2: تصميم اللعبة و Mechanicshere ، نغوص في تصميم اللعبة ، مع التركيز على ميكانيكا اللعب ومبادئ التصميم التي تجعل اللعبة جذابة. تشمل الموضوعات القواعد والأنظمة التي توجه تفاعل اللاعب ، وكيفية تنظيم المستويات ، وكيف تتحول الأفكار المبكرة إلى ميزات اللعبة. ستجيب على الأسئلة حول النظرية وتطبيق ما تعرفه من خلال العمل من خلال تحديات الترميز التي تتضمن إنشاء ميكانيكا أساسية وتخطيطات مستوية. القسم 3: البرمجة والبرمجة البرمجة هي العمود الفقري لتطوير اللعبة. في هذا القسم ، ستختبر معرفتك بمفاهيم الترميز الأساسية ، والبرمجة النصية في محركات الألعاب ، وكتابة الذكاء الاصطناعي الأساسي للألعاب. ستساعدك الأسئلة على التفكير من خلال المشكلات الشائعة وتقنيات الممارسة لجعل الكود فعالًا ، وهو أمر مهم عند بناء طريقة لعب سلسة وسريعة الاستجابة. القسم 4: صور الفن والرسوم المتحركة تُعيد الحياة إلى الحياة ، من مظهر الشخصيات إلى العالم من حولهم. يركز هذا القسم على مبادئ الفن ، وإنشاء أصول اللعبة ، وجعل الشخصيات تتحرك مع الرسوم المتحركة. سيتم اختبارك على أساسيات الفن ثنائي الأبعاد وثلاثية الأبعاد وتتأكد من الترميز للرسوم المتحركة ، مع التأكد من أنك مرتاح لإنشاء ودمج الفن في ألعابك. القسم 5: تصميم الصوت والموسيقى والموسيقى تلعب دورًا كبيرًا في تشكيل ما يشعر به اللاعبون أثناء لعب اللعبة. يغطي هذا القسم المؤثرات الصوتية ، وموسيقى الخلفية ، وكيفية وضع الصوت في اللعبة لإنشاء تجربة أكثر غامرة. ستطرح أسئلة حول أساسيات تصميم الصوت وتجعل الممارسة دمج ملفات الصوت في مشاهد اللعبة ، مما يساعدك على فهم تأثير الصوت على طريقة اللعب. القسم 6: الاختبار والنشر والتسويق في القسم الأخير يدور حول إعداد لعبة للإصدار. سنقوم بتغطية تقنيات الاختبار لالتقاط الأخطاء ، وخطوات النشر على منصات مختلفة ، وكيفية الترويج للعبة للوصول إلى المزيد من اللاعبين. ستقوم بمراجعة ممارسات الاختبار الشائعة والغوص في أساسيات التسويق ، مما يضمن أنك على دراية بكل ما هو مطلوب لإطلاق لعبة ناجحة.ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)
0 تعليقات
تسجيل دخول
دورات مشابهة