تبدأ رحلتنا في استكشاف موقع مجاني شامل يضم كنوز وهي : دورات مجانية ومنح دراسية ووظائف وتدريب ومقالات مفيدة ودليل كامل لكل مجال خاص بالتكنولوجيا حصريا وبعض من المجالات الاخري لمتابعة كل جديد علي التليجرام والفيسبوك | Telegram | Facebook

400+ OOPs Interview Questions Practice Test [2023]

دورة منتهية
free-palestine free-palestine
Responsive image
منذ يوم

أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :

البرمجة الشيئية (OOP) أسئلة المقابلة وإجاباتها اختبار الممارسة التحضيرية | الجدد إلى ذوي الخبرة | [تم التحديث في عام 2023] مرحبًا بك في الدورة التدريبية الشاملة للاختبار التدريبي، والتي تم تصميمها بدقة لإعدادك للمقابلات القادمة الخاصة بالبرمجة الشيئية (OOP). تعد هذه الدورة موردًا لا يقدر بثمن لأي شخص يطمح إلى التفوق في المجالات التي تتطلب فهمًا عميقًا لـ OOP، سواء كان ذلك تطوير البرمجيات أو تصميم الأنظمة أو حتى تطوير الألعاب. من خلال سلسلة من اختبارات الممارسة التفصيلية، تغطي هذه الدورة نطاقًا كاملاً من OOP، بدءًا من مفاهيمها الأساسية وحتى أنماط التصميم المتقدمة وتطبيقات العالم الحقيقي. ما تقدمه هذه الدورة تنقسم دورتنا إلى ستة أقسام شاملة، يركز كل منها على المجالات المهمة في OOP. ضمن هذه الأقسام، سوف تواجه إجمالي 48 موضوعًا فرعيًا، مما يضمن تغطية شاملة لكل جانب من جوانب OOP. إن اختبارات الممارسة هذه ليست مجرد تقييمات؛ إنها رحلات تعليمية مصممة لتعزيز فهمك وتطبيقك لمبادئ OOP. هيكل الدورة التدريبية القسم 1: أساسيات OOP
  • الفئة مقابل الكائن: استكشف العمود الفقري لـ OOP، وفهم كيفية تعريف الفئات للمخططات والكائنات التي تجعلها تنبض بالحياة.
  • التغليف: تعرف على كيفية حماية سلامة البيانات عن طريق تجميع الأساليب والمتغيرات.
  • التجريد: فهم فن إخفاء التعقيد أثناء الكشف الضروري الوظائف.
  • الوراثة: التعمق في كيفية وراثة الفئات الجديدة الميزات من الفئات الموجودة.
  • تعدد الأشكال: اكتشف قوة الواجهة ذات النماذج المتعددة.
  • المنشئون والمدمرون: إتقان بدء الكائنات وتنظيفها.
  • الأعضاء الثابتون مقابل أعضاء المثيل: التمييز بين الخصائص المشتركة والخاصة بالمثيل.
  • مبادئ OOP بلغات مختلفة: تعرف على كيفية تنفيذ مبادئ OOP عبر Java وC++ وPython.
  • القسم 2: مفاهيم OOP المتقدمة
  • الواجهات مقابل الفئات المجردة: فهم الفرق والاستخدام المناسب.
  • طريقة التحميل الزائد مقابل التجاوز: تعرف على الفروق الدقيقة وقوة هذه التقنيات متعددة الأشكال.
  • الوظائف الافتراضية والربط الديناميكي: استكشف تعدد الأشكال في وقت التشغيل بعمق.
  • محددات الوصول والرؤية: فهم أهمية إخفاء البيانات والنطاق.
  • التركيب مقابل التجميع: تعرف على هذه العلاقات الحاسمة بين الكائنات.
  • استنساخ الكائنات: التعمق في نسخ مثيلات الكائن.
  • نمط التصميم المفرد: فهم الطبيعة الفريدة لنمط التصميم هذا.
  • مبادئ تصميم OOP (SOLID): إتقان مبادئ التصميم الخمسة هذه للبرامج القوية.
  • القسم 3: أنماط تصميم OOP
  • الإبداعية، الهيكلية، والأنماط السلوكية: تعلم أنماط مثل المصنع، والمحول، والمراقب، والمزيد.
  • أنماط التزامن: فهم أنماط إدارة البيئات متعددة الخيوط.
  • الأنماط المضادة: تعرف على ما يجب تجنبه في تصميم البرامج.
  • تجميع الكائنات وحقن التبعيات: استكشف التقنيات المتقدمة لإدارة الموارد والمرونة.
  • إطار عمل MVC: فهم إطار عمل Model-View-Controller. بتعمق.
  • القسم 4: إدارة الذاكرة
  • جمع البيانات المهملة: تعرف على كيفية إدارة اللغات للذاكرة تلقائيًا.
  • عد المراجع: فهم طريقة إدارة الذاكرة هذه.
  • تسربات الذاكرة في OOP: تحديد مشكلات تسرب الذاكرة الشائعة ومنعها.
  • المؤشرات الذكية: استكشف إدارة الذاكرة المتقدمة بلغات مثل C++.
  • إدارة دورة حياة الكائن: فهم دورة الإنشاء والتدمير الكائنات.
  • تخصيص الذاكرة (المكدس مقابل الكومة): تعرف على مناطق تخصيص الذاكرة المختلفة.
  • استخدام أداة التدمير: فهم أهمية أدوات التدمير واستخدامها.
  • القسم 5: تطبيقات العالم الحقيقي لـ OOP
  • OOP في مجالات مختلفة: فهم تطبيقات OOP في تصميم واجهة المستخدم، وتطوير الألعاب، وهندسة البرمجيات، والمزيد.
  • تصميم خدمات RESTful باستخدام OOP: تعرف على كيفية تحسين OOP لخدمة الويب التصميم.
  • OOP في نمذجة البيانات: اكتشف دور OOP في هيكلة البيانات وإدارتها.
  • القسم 6: أفضل ممارسات واختبار OOP
  • مبدأ إعادة استخدام التعليمات البرمجية ومبدأ DRY: احتضان الممارسات لكتابة تعليمات برمجية فعالة وقابلة للصيانة.
  • إعادة بناء كود OOP: تعلم تقنيات لتحسين التعليمات البرمجية الموجودة.
  • كتابة تعليمات برمجية نظيفة موجهة للكائنات: إتقان فن كتابة OOP قوية وقابلة للقراءة التعليمات البرمجية.
  • اختبار الوحدة في OOP: فهم اختبار الوحدات الفردية للتعليمات البرمجية للتأكد من قوتها.
  • الكائنات الوهمية وحقن التبعية في الاختبار: تعلم تقنيات الاختبار المتقدمة.
  • التطوير القائم على الاختبار (TDD) في OOP: استكشاف نهج TDD في نموذج OOP.
  • OOP في التطوير الرشيق: فهم دور OOP في منهجيات Agile.
  • لماذا تختار هذا الدورة التدريبية؟
  • تغطية شاملة: تم تصميم كل اختبار تدريبي لتغطية كل جانب من جوانب OOP، مما يضمن عدم ترك أي حجر دون أن تقلبه في تحضيرك.
  • سيناريوهات العالم الحقيقي: تتضمن اختباراتنا سيناريوهات ومشكلات ستواجهها في الأدوار الوظيفية الفعلية، مما يعزز فهمك العملي.
  • أسئلة مصاغة بخبرة: تمت صياغة كل سؤال لاختبار فهمك وتعزيزه، بدءًا من المفاهيم الأساسية ووصولاً إلى التطبيقات المتقدمة.
  • تعليقات فورية: احصل على تعليقات فورية رؤى حول إجاباتك، مما يساعدك على التعلم والتحسين المستمر.
  • التعلم المرن: يمكنك الوصول إلى الدورة التدريبية في أي وقت وفي أي مكان، مما يسمح لك بالتعلم بالسرعة التي تناسبك.
  • الأسئلة التي يتم تحديثها بانتظام
    • يتطور مجال OOP باستمرار، وكذلك محتوى الدورة التدريبية لدينا. نقوم بتحديث أسئلتنا بانتظام لتعكس أحدث الاتجاهات والتقنيات وأفضل الممارسات في OOP.
    • يضمن هذا التحديث الديناميكي أنك تتعلم دائمًا أحدث الجوانب ذات الصلة بـ OOP.
    نماذج من أسئلة اختبار الممارسة لإعطائك لمحة عما تقدمه الدورة التدريبية لدينا، إليك 5 نماذج من الأسئلة، مكتملة بالخيارات والشروحات التفصيلية:
  • ما هو مبدأ OOP الذي ينص على أن الفئة الفرعية يجب أن تكون بديلة لفئتها الفائقة؟
    • أ) التغليف
    • ب) الميراث
    • ج) تعدد الأشكال
    • د) مبدأ استبدال ليسكوف
    • الإجابة الصحيحة: د) مبدأ استبدال ليسكوف
    • الشرح: مبدأ استبدال ليسكوف هو مفهوم أساسي في OOP الذي يندرج ضمن الفئة الأوسع لمبادئ SOLID. ويؤكد على أن كائنات الفئة الفائقة يجب أن تكون قابلة للاستبدال بكائنات الفئات الفرعية الخاصة بها دون التأثير على صحة البرنامج. يضمن هذا المبدأ أن الفئة الفرعية لا تغير السلوك المتوقع ويمكن أن تعمل بسلاسة عند استبدالها بالفئة الفائقة.
  • ما هو الغرض الأساسي من نمط تصميم "Decorator" في OOP؟
    • أ) إنشاء تسلسل هرمي للكائنات
    • ب) إضافة مسؤوليات إلى الكائنات ديناميكيًا
    • ج) مشاركة الوظائف بين الفئات غير المرتبطة
    • د) التأكد من وجود مثيل واحد فقط للفئة موجود
    • الإجابة الصحيحة: ب) إضافة مسؤوليات إلى الكائنات ديناميكيًا
    • شرح: نمط الديكور هو نمط هيكلي يستخدم في OOP لإضافة وظائف جديدة إلى كائن ديناميكيًا دون تغيير بنيته. ينشئ هذا النمط فئة ديكور تلتف حول الفئة الأصلية وتضيف سلوكيات ومسؤوليات جديدة. إنه بديل للفئة الفرعية لتوسيع الوظائف.
  • أي مما يلي ليس من سمات الفئة المجردة في OOP؟
    • أ) يمكن أن يحتوي على طرق مجردة
    • ب) يمكن إنشاء مثيل له مباشرة
    • ج) يمكن أن يكون له طرق مطبقة
    • د) يمكن أن يحتوي على مُنشئات
    • الإجابة الصحيحة: ب) يمكن إنشاء مثيل له مباشرة
    • الشرح: الملخص من المفترض أن تكون الفئات بمثابة فئات أساسية ولا يمكن إنشاء مثيل لها مباشرة. يمكن أن تحتوي على طرق مجردة (طرق بدون نص) وأيضًا طرق تم تنفيذها بالكامل. تتيح لك الفئات المجردة توفير الوظائف الافتراضية وإعلان الأساليب التي يجب على الفئات المشتقة تنفيذها.
  • في سياق OOP، إلى ماذا يشير مصطلح "الاقتران"؟
    • أ) عملية الوراثة من فئات متعددة
    • ب) مستوى الاعتماد المتبادل بين الفئات
    • ج) تجميع البيانات والأساليب التي تعمل على البيانات
    • د) إخفاء الحالات والسلوكيات الداخلية في class
    • الإجابة الصحيحة: ب) مستوى الاعتماد المتبادل بين الفئات
    • شرح: يشير الاقتران إلى درجة المعرفة المباشرة التي يمتلكها فصل ما عن فصل آخر. لا يتعلق الأمر بالميراث الطبقي، بل يتعلق بمدى الارتباط الوثيق بين الفئات أو الأنظمة الفرعية المختلفة. غالبًا ما يكون الاقتران المنخفض علامة على وجود نظام كمبيوتر جيد التنظيم وتصميم جيد، مما يوفر إمكانية صيانة ومرونة أفضل في النظام.
  • ما الذي يدعو إليه "المبدأ المفتوح/المغلق" في OOP؟
    • أ) يجب أن تكون الفصول الدراسية مفتوحة للتوسيع ولكنها مغلقة للتعديل
    • ب) يجب أن تكون الفصول مفتوحة للتوسيع والتعديل على حد سواء
    • ج) يجب أن تكون الفصول مغلقة للتمديد والتعديل. التعديل
    • د) يجب أن تكون الفصول الدراسية مغلقة للتوسيع ولكنها مفتوحة للتعديل
    • الإجابة الصحيحة: أ) يجب أن تكون الفصول مفتوحة للتوسيع ولكنها مغلقة للتعديل
    • الشرح: المبدأ المفتوح/المغلق هو مفهوم رئيسي آخر في مبادئ SOLID لـ OOP. تنص على أن الكيانات البرمجية (مثل الفئات والوحدات النمطية والوظائف وما إلى ذلك) يجب أن تكون مفتوحة للتوسيع ولكنها مغلقة للتعديل. وهذا يعني أنه يمكن توسيع سلوك الوحدة دون تعديل كود المصدر الخاص بها. يشجع هذا المبدأ على استخدام الواجهات والفئات المجردة للسماح بتوسيع السلوكيات وتعزيز قاعدة تعليمات برمجية أكثر استقرارًا ومرونة.
  • تمثل نماذج الأسئلة هذه مجرد جزء صغير من العمق والتنوع الذي ستواجهه في الدورة التدريبية الكاملة. تم تصميم كل سؤال ليس فقط لاختبار معرفتك ولكن لتعميق فهمك لـ OOP من خلال التفسيرات الشاملة. انضم إلينا لاستكشاف العالم الواسع والمثير للبرمجة الشيئية! سجل اليوم انضم إلينا في هذه الرحلة لإتقان البرمجة الشيئية. سواء كنت تستعد لمقابلة عمل مهمة أو تتطلع إلى تعميق فهمك لـ OOP، فإن هذه الدورة هي مفتاحك للنجاح. سجل اليوم واتخذ الخطوة الأولى نحو إتقان OOP لنموك المهني!

    ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:

    (احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)

    يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)

    الدورات المقترحة
    ...

    Azure Data Engineering Masters: Build Scalable Solutions

    ...

    The Ultimate SEO Course 2024: Beginner to Advanced SEO

    ...

    Reprendre le Contrôle du Temps Par L'Immersion Totale




    0 تعليقات