منذ 21 ساعة
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
وصف المتطلبات:- مهارات فك التغليف الأساسية، ستتعلم بعض النصائح والحيل المفيدة والعملية في Substance Painter
أطلق العنان للإمكانات الكاملة لـ Substance Painter مع حزمة النصائح والحيل الشاملة لدينا! تقدم هذه الدورة التدريبية أكثر من ساعتين من البرامج التعليمية المتعمقة المصممة لرفع مستوى مهاراتك في التركيب وتبسيط ما ستتعلمه:
- تقنيات متقدمة لإنشاء أنسجة واقعية
- سير عمل فعال لتوفير الوقت وزيادة الإنتاجية
- نصائح احترافية لاستخدام أدوات Substance Painter الفعالة
- أفضل الممارسات لإنشاء الأنسجة وتصديرها
- استكشاف المشكلات الشائعة وإصلاحها وتحسينها الأداء
- أكثر من ساعتين من محتوى الفيديو عالي الجودة
- إرشادات خطوة بخطوة من خبراء الصناعة
- أمثلة عملية وتطبيقات من العالم الحقيقي
- الوصول إلى ملفات المشروع وموارده
- المبتدئين الذين يرغبون في فهم التقنيات المتقدمة
- المستخدمون المتوسطون الذين يتطلعون إلى تحسين مهاراتهم المهارات
- المتخصصون الذين يسعون إلى تحسين كفاءة سير العمل لديهم
القسم 01: فيديو تعليمي - الحلقة 01 - رسام الخطوط في المادة (ميزة جديدة) - الوقت: 8:31
كل شيء عن الخط في رسام المادة ! في الإصدار الأخير من Substance Painter، لدينا ميزة جديدة ومثيرة! يمكنك الآن استخدام الخطوط مباشرة داخل مشاريعك. أضف خطوطًا مخصصة وقم بمحاذاة النص بطرق مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، استمتع بالخيارات المتقدمة مثل تباعد الأحرف وتباعد الأسطر. شاهد كيف نوضح لك كيفية استخدام هذه الميزات لإضافة نص تفصيلي إلى الشاشات والأسطح الأخرى في مشاريعك. لا تفوت هذا التحديث الذي يغير قواعد اللعبة!
القسم 02: فيديو تعليمي - الحلقة 02 - تركيب الشال باستخدام رسام المادة - الوقت: 34:14 يعد العمل باستخدام Substance Painter لتركيب القماش طريقة ممتعة وسهلة لإضافة تفاصيل واقعية إلى موديلاتك. في هذا الفيديو، سأوضح كيفية جعل الوشاح من المجموعة الشبكية الأساسية لامعًا. في البداية، سأستخدم نمط قماش من المجموعة التاسعة لإضافة عمق إلى الجزء الداخلي من الوشاح. بعد ذلك، سأستخدم أداة الغرز الافتراضية في برنامج الرسام وأداة زخرفة الخرز الشخصية الخاصة بي لإضافة الحدود والتفاصيل. بمجرد إعداد جميع المعلمات، سأنتقل إلى تعديل النمط الرئيسي. في هذا المشروع، استخدمت Midjourney لإنشاء النمط، ولكن يمكنك أيضًا إنشائه بنفسك، أو استخدام الذكاء الاصطناعي، أو حتى طلب المساعدة من صديق. الخطوة الأخيرة هي دمج التصميم مع أداة زخرفة الخرز وجعل النمط بارزًا.
القسم 03: فيديو تعليمي - الحلقة 03 - كيفية تركيب حقيبة جلدية باستخدام رسام المادة - الوقت 31:08 هيا نزخرف حقيبة الملفات باستخدام رسام المادة ، بالنسبة لهذا الفيديو، أريد إعادة صياغة إحدى المعاينات الأولى التي قمت بها وتحويلها إلى شيء مثير للاهتمام في 3 خطوات سهلة فقط :). أولاً، سأقوم بإضافة تفاصيل على السطح باستخدام أداتين داخليتين لرسم المواد، Topstitiching وSeam. الخطوة الثانية، حان الوقت لتعديل المادة الذكية وتحويلها إلى شيء مناسب لاحتياجاتي. والخطوة الأخيرة هي تعديل وإضافة الطبقة النهائية مثل تأثير الحدة والارتفاع إلى الوضع الطبيعي. وهذا كل شيء!!
القسم 04: فيديو تعليمي - الحلقة 04 - كيفية تركيب الأساسمش باستخدام رسام المادة - الوقت: 30:10
في هذا الفيديو، سأوضح لك كيف يمكن للشبكات الأساسية متعددة الاستخدامات أن يكون من أجل تركيب الدعامة، وتصميم الدعامة، وحتى أعمال الإنتاج. أبدأ بشرح كيفية استخدام الشبكات الأساسية لتبسيط سير العمل. بعد ذلك، سنتعمق في إنشاء تظليل زجاجي في Marmoset Toolbag - وهو أمر سهل وممتع للغاية! سأقدم أيضًا شرحًا موجزًا للموارد التي يمكننا إنشاؤها واستخدامها في Marmoset.
بعد ذلك، ننتقل إلى Substance Painter، حيث أقوم بإنشاء سطحين مختلفين: سطح معدني متأثر بالعوامل الجوية باستخدام مرشح Matfx Rust، وسطح أنيق من ألياف الكربون. لتسريع العملية، أستخدم بعض المواد الذكية من مجموعتنا.
القسم 05: فيديو تعليمي - الحلقة 05 - استخدام UDIMS في Unreal وMarmoset - الوقت: 10:20
في هذا فيديو، سأوضح لك كيفية تصدير UDIMs من Substance Painter واستخدامها في Unreal Engine وMarmoset Toolbag. بينما يدعم Unreal وحدات UDIM محليًا، فإن Marmoset لا يدعمها. تعرف على كيفية إدارة النموذج الخاص بك لكلا سير العمل بشكل فعال. النموذج المستخدم يأتي من برنامج تعليمي متوفر في متجرنا. النقاط الأساسية:
- تصدير UDIMs من Substance Painter
- استخدام UDIMs في Unreal Engine
- إدارة النماذج لـ Marmoset Toolbag
<
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); احصل على قسيمة إذا لم يتم فتح القسيمة، قم بتعطيل Adblock، أو جرب متصفحًا آخر.
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)
الدورات المقترحة
0 تعليقات
تسجيل دخول