منذ 6 ساعات
أهلا بك عزيزي المتابع لموقع (journey for learn) نقدم دورات بكوبونات متاحة لاول 1000 تسجيل مجاني فقط وكوبونات اخري لفترة محدودة فاذا كنت تريد ان تحصل علي كل الكورسات علي موقعنا وان تكون اول المسجلين في الكورسات المجانية قم بتسجيل الدخول أوقم بالدخول علي وسائل التواصل الاجتماعي وخصوصا التليجرام نوضح الوصف المختصر والطويل للدورات لكي تعرف الدروس التي سوف تتعلمها بسهولة ويسر :
وصف القسم 1: أسس Flutter وDart يقدم هذا القسم العناصر الأساسية لـ Flutter وDart، مما يساعدك على إنشاء أساس متين قبل الانتقال إلى مواضيع أكثر تعقيدًا.- أساسيات Dart: في هذا الموضوع، ستستكشف بناء جملة دارت، وهياكل التحكم مثل الحلقات والشروط، ومبادئ البرمجة الموجهة للكائنات (OOP). يعد فهم هذه الأساسيات أمرًا ضروريًا لكتابة تطبيقات Flutter الفعالة، حيث أن Dart هي اللغة الأساسية المستخدمة في تطوير Flutter.
- مقدمة وإعداد Flutter: هنا، ستتعرف على ماهية Flutter وكيفية إعداد التطوير الخاص بك بيئة. ستركز الأسئلة على فهم ميزات Flutter الأساسية، مثل ميزة إعادة التحميل السريع، والخطوات المطلوبة لتثبيت Flutter وتكوين IDE الخاص بك.
- الأدوات والتخطيطات الأساسية: تعد الأدوات هي قلب أي تطبيق Flutter. ستعمل مع عناصر واجهة المستخدم الشائعة مثل النص والحاوية والصف والعمود، وستتعلم كيفية تنظيم واجهة مستخدم تطبيقك. يعد هذا الموضوع ضروريًا لإنشاء حتى أبسط التطبيقات، لذا فإن معرفة كيفية استخدام هذه الأدوات بفعالية أمر بالغ الأهمية.
- كتابة تطبيقك الأول: في هذا الموضوع، ستركز على إنشاء تطبيق Flutter الأول، عادةً مثال "Hello World". يمنحك هذا خبرة عملية في إعداد مشروع وكتابة التعليمات البرمجية ورؤية كيفية تجميع الأدوات معًا لتكوين تطبيق وظيفي.
- الأدوات عديمة الحالة مقابل الأدوات ذات الحالة: أحد أهم الفروق في Flutter هو بين الأدوات عديمة الحالة والأدوات ذات الحالة. سوف تستكشف الاختلافات، وكيفية تنفيذ كليهما، ومتى تستخدم كل نوع من الأدوات. يعد فهم ذلك أمرًا بالغ الأهمية لإدارة سلوك تطبيقك والتحكم في تحديثات واجهة المستخدم الخاصة به.
- التخطيطات وFlexbox: يعد إنشاء تخطيطات سريعة الاستجابة مهارة أساسية في تطوير Flutter. ستركز على استخدام عناصر واجهة المستخدم مثل الصف والعمود والمرونة لإنشاء تخطيطات يتم ضبطها ديناميكيًا لتناسب أحجام الشاشات المختلفة. ستعمل أيضًا باستخدام أدوات مثل Expanded وFrench للتحكم بشكل أفضل في توزيع المساحة.
- التعامل مع إدخال المستخدم: تحتاج التطبيقات إلى التفاعل مع المستخدمين، ويعد التعامل مع الإدخال أمرًا أساسيًا. ستعمل مع عناصر واجهة المستخدم مثل TextField و Button لالتقاط مدخلات المستخدم والتحقق من صحتها، وتعلم كيفية إدارة بيانات النموذج واستخدام أدوات التحقق المضمنة لضمان سلامة البيانات.
- الكشف عن الإيماءات: يغطي هذا الموضوع كيفية الرفرفة. يستجيب لإيماءات المستخدم مثل النقرات والتمرير السريع والضغطات الطويلة. ستستكشف GestureDetector والأدوات الذكية الأخرى التي تسمح لتطبيقك بالتفاعل مع تفاعلات المستخدم في الوقت الفعلي.
- هيكل شجرة الأدوات: يعد فهم شجرة الأدوات أمرًا بالغ الأهمية لإنشاء تطبيقات Flutter المعقدة. ستركز على كيفية ترتيب الأدوات بشكل هرمي وكيف تؤثر العلاقات بين الوالدين والطفل على تخطيط التطبيق وسلوكه. تساعدك هذه المعرفة في إنشاء تطبيقات ليست وظيفية فحسب، بل قابلة للتطوير أيضًا.
- أساسيات إدارة الحالة (setState، الحالة المحلية): هنا، ستتعلم كيفية تحديث واجهة مستخدم تطبيقك عن طريق إدارة الحالة المحلية باستخدام setState. يتيح لك هذا المفهوم الأساسي تغيير مظهر تطبيقك بناءً على تفاعل المستخدم أو تغييرات البيانات.
- موفر إدارة الحالة: يعد الموفر حزمة شائعة لإدارة الحالة بكفاءة عبر تطبيقك. ستتعمق في كيفية عملها، مع التركيز على كيفية إعداد مقدمي الخدمة، والاستماع إلى التغييرات، وتحديث واجهة المستخدم بناءً على تغييرات الحالة العالمية.
- إدارة الحالة المتقدمة (Riverpod, Bloc): في حالات أكثر تعقيدًا التطبيقات، قد تحتاج إلى حلول إدارة حالة أكثر تقدمًا مثل Riverpod أو Bloc. يستكشف هذا الموضوع هذه البدائل، مما يساعدك على فهم متى ولماذا تستخدمها بدلاً من الحلول الأبسط مثل الموفر.
- أساسيات التنقل (الدفع والبوب): يعد التنقل بين الشاشات المختلفة ميزة أساسية لأي تطبيق جوال. ستتعلم كيفية استخدام Navigator.push وNavigator.pop للتنقل بين المسارات وإدارة مجموعات التنقل بفعالية.
- تمرير البيانات والمسارات المسماة: غالبًا ما تتطلب التطبيقات الأكثر تعقيدًا تمرير البيانات بين الشاشات واستخدام المسارات المسماة للحصول على كود أنظف. ستتدرب على إعداد مسارات محددة وتمرير البيانات للتأكد من أن تدفق التنقل في تطبيقك سلس وفعال.
- الشبكات (جلب البيانات، ومعالجة JSON): ستستكشف كيفية تقديم طلبات HTTP، وجلب البيانات من واجهات برمجة التطبيقات، وتحليل JSON في Flutter. يعد هذا أمرًا حيويًا لإنشاء تطبيقات تتفاعل مع الخدمات الخارجية، مثل جلب بيانات الطقس أو تحميل المحتوى من خادم بعيد.
- البرمجة غير المتزامنة (المستقبل، غير المتزامن/الانتظار): يعد العمل باستخدام التعليمات البرمجية غير المتزامنة أمرًا ضروريًا في Flutter خاصة عند التعامل مع طلبات الشبكة أو العمليات التي تستغرق وقتًا طويلاً. ستتعلم كيفية التعامل مع البرمجة غير المتزامنة باستخدام Future، وasync، وانتظار، مما يضمن بقاء تطبيقك مستجيبًا أثناء العمليات الطويلة.
- قاعدة بيانات SQLite: يركز هذا الموضوع على استخدام SQLite لتخزين البيانات المحلية. ستتدرب على تنفيذ عمليات CRUD (الإنشاء والقراءة والتحديث والحذف) على قاعدة بيانات محلية، مما يسمح لتطبيقك بتخزين البيانات واستردادها حتى بدون الاتصال بالإنترنت.
- تكامل Firebase (المصادقة وFirestore): Firebase هي خدمة خلفية قوية تُستخدم في العديد من تطبيقات الأجهزة المحمولة. سوف تستكشف كيفية دمج مصادقة Firebase وقاعدة بيانات Firestore في تطبيقك، مما يسمح بتسجيل دخول المستخدم وتخزين البيانات المستندة إلى السحابة.
- ترقيم الصفحات والتمرير اللانهائي: يمثل التعامل مع مجموعات البيانات الكبيرة بكفاءة تحديًا في تطوير الأجهزة المحمولة. ستتعلم كيفية تنفيذ ترقيم الصفحات والتمرير اللانهائي، مما يسمح لتطبيقك بتحميل البيانات ديناميكيًا أثناء قيام المستخدمين بالتمرير عبر القوائم الطويلة.
- الاستجابة (MediaQuery، LayoutBuilder): ستتعلم كيفية إنشاء واجهات مستخدم سريعة الاستجابة يتم ضبطها بناءً على شاشة الجهاز الحجم والتوجه. تساعدك أدوات مثل MediaQuery وLayoutBuilder في إنشاء تطبيقات تبدو رائعة على كل من الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية.
- الموضوعات والتصميم المخصص: يعد التصميم المتسق أمرًا أساسيًا للتطبيقات ذات المظهر الاحترافي. ستكتشف كيفية تنفيذ السمات العامة والأنماط المخصصة عبر تطبيقك، بما في ذلك إدارة الوضع المظلم وتعيين الخطوط والألوان الافتراضية.
- الرسوم المتحركة الضمنية (AnimatedContainer، AnimatedOpacity): يمكن أن تؤدي إضافة الرسوم المتحركة إلى جعل تطبيقك يبدو أكثر. مصقول وجذاب. ستعمل مع الرسوم المتحركة الضمنية مثل AnimatedContainer وAnimatedOpacity لإضافة انتقالات سلسة دون الحاجة إلى تعليمات برمجية معقدة.
- الرسوم المتحركة الصريحة (AnimationController، Tween): لمزيد من التحكم في الرسوم المتحركة، ستستكشف الرسوم المتحركة الصريحة. يغطي هذا الموضوع استخدام AnimationController وTween لإنشاء رسوم متحركة أكثر تقدمًا ومخصصة في تطبيقك.
- الرسوم المتحركة البطل: توفر الرسوم المتحركة البطل انتقالات سلسة بين الشاشات عن طريق تحريك العناصر المشتركة. ستتدرب على تنفيذ الرسوم المتحركة البطل لإنشاء انتقالات سلسة وجذابة بصريًا بين الصفحات.
- استخدام ميزات الجهاز (الكاميرا وتحديد الموقع الجغرافي): يتيح لك Flutter الوصول إلى ميزات الجهاز الأصلية مثل الكاميرا وخدمات تحديد الموقع الجغرافي. ستتعلم كيفية دمج هذه الميزات في تطبيقك، مما يجعله أكثر وظيفية وتفاعلية.
- الإشعارات الفورية (FCM): تعد الإشعارات الفورية أداة قوية لجذب المستخدمين. سوف تستكشف كيفية إعداد Firebase Cloud Messaging (FCM) لإرسال إشعارات الدفع إلى تطبيقك، وإبقاء المستخدمين على اطلاع حتى عندما لا يكون التطبيق قيد التشغيل.
- Flutter للنظرة العامة على الويب والتكيف: لا يقتصر استخدام Flutter على تطبيقات الهاتف المحمول فحسب؛ كما أنه قادر على بناء تطبيقات الويب. سوف تستكشف الاختلافات بين تطوير الويب والهاتف المحمول في Flutter وكيفية تكييف التعليمات البرمجية الخاصة بك للعمل بسلاسة على الويب.
- اختبار الوحدة والأدوات: يعد الاختبار أمرًا ضروريًا للحفاظ على التعليمات البرمجية عالية الجودة. ستتدرب على كتابة اختبارات الوحدات والأدوات باستخدام حزمة Flutter_test، مما يضمن أن تطبيقك يعمل كما هو متوقع ويقلل الأخطاء قبل النشر.
- اختبار التكامل: تحاكي اختبارات التكامل تفاعلات المستخدم للتأكد من أن تطبيقك يعمل على النحو المنشود. سيناريوهات العالم الحقيقي. ستتعلم كيفية كتابة اختبارات التكامل لأتمتة اختبار سير العمل المعقد في تطبيقك.
- تصحيح الأخطاء وأدوات التطوير: يعد تصحيح الأخطاء مهارة أساسية لأي مطور. ستستكشف مجموعة Flutter's DevTools، وتتعلم كيفية فحص الأدوات، وتحليل الأداء، وتحديد المشكلات في التعليمات البرمجية الخاصة بك.
- إعداد التطبيقات للإصدار: في هذا الموضوع، ستغطي الخطوات النهائية لتطوير التطبيق. - تحضير تطبيقك للإصدار. يتضمن ذلك توقيع ملفات APK، وتحسين أداء تطبيقك، ونشره على App Store وPlay Store.
ما هي المتطلبات الأساسية لدخول الدورة والتسجيل فيها على موقعنا؟ رحلة التعلم:
(احصل على الدورة للدخول إلى الموقع والتسجيل)
يجب أن يكون لديك بريد إلكتروني (حساب بريد) تتذكره لنفسك وأيضًا يجب أن تتذكر كلمة مرور البريد الإلكتروني الذي ستسجل به ، وإذا لم يكن لديك حساب بريد إلكتروني ، فمن الأفضل إنشاء حساب (Gmail)
0 تعليقات
تسجيل دخول
دورات مشابهة